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【Unity】2021应届生个人作品演示

0 · 发布于 2020-11-06 08:09:06

第一个作品是魂类的ARPG游戏:雨火之灰 雨灰这个名字灵感来源于 旧约圣经《索多玛的毁灭》 而雨火其实是上帝降下的硫磺火这种...嗯 中二感满满的 作为一个面试的演示作品,一开始其实是想做成各种ARPG大杂烩的 像战神的处决、QTE、只狼的弹反、背刺、塞尔达的武器损坏、投掷、爬墙这样的感觉 但无奈目前本人的时间和技术力都还不够... 第二个作品是东方正作的复刻,东拼西凑的素材,复刻的是《东方妖妖梦》的一面BOSS 虽然目前和原作还差了很多,但我自己还是偷偷的玩了好久hhh (重投了一波..之前发错区了..)
weixin_38440479
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