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【Unity3D】一周提取模型,一周做动画代码。边学边做崩坏3TPS射击游戏

0 · 发布于 2020-11-06 07:17:50

刚开始学unity 为了提取模型并成功绑定骨骼花了一周时间研究 再用一周时间写出基本逻辑 TPS视角还是最吼的哇 (弹药的UI模仿的是全境封锁)
weixin_38381843
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