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虚拟制片的相机追踪技术在Unity3d和Unreal中的实现
76 · 发布于 2021-05-21 09:17:55
虚拟制片技术现在越来越流行,其中的相机追踪为比较核心的技术,这里给大家分享的是相机追踪在Unity3d和Unreal两款游戏引擎中的实现过程,包含硬件,软件设置,模型,程序等流程,并有演示效果,希望对相关项目感兴趣的同学有所帮助。
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