视频分享链接

复制链接即可与朋友一起分享视频哦!

分享
点赞 收藏
要发弹幕,请先 登录 或 注册 哦!
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动

75 · 发布于 2020-05-18 13:10:53

这家伙很懒,一点都不写~
像素忍者
80粉丝
关注

0条评论

还能输入1000个字符

为你推荐

14:08
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
像素忍者

143

14:37
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
像素忍者

134

09:32
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者

55

08:13
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者

90

10:31
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
像素忍者

87

31:03
像素武侠RPG游戏开发教程第二节-场景切换和地图动画
三弟又要鲁莽

2

43:03
Unity游戏开发 | 在Aseprite中制作像素动画并导入Unity - 行走和原地篇
像素忍者

374

21:52
Unity2D游戏开发基础(十二):添加一个敌人——忍者蛙
像素忍者

180

42:56
独立之路-过场动画与关卡流送(UE4)
五谷延年

147

17:10
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
像素忍者

105