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在Aseprite中制作像素动画并导入Unity-行走篇

110 · 发布于 2020-05-18 11:16:48

很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 在这一期视频中,我们将会使用Aseprite制作简单的2D人物的原地待命和行走动画,并把生成的精灵表(SpriteSheet)导入到Unity中,再通过C#脚本和状态机的方式实现人物的控制。
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